智能機(jī)盛行從而引來了手機(jī)游戲的繁榮時(shí)代,在這個(gè)市場上手機(jī)游戲也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有飽和。
因只能手機(jī)的屏幕大,性能高使得手機(jī)游戲的可玩性及體驗(yàn)性大大增加是的人們只要有閑碎時(shí)間就可以隨時(shí)隨地消遣娛樂,從而使其市場進(jìn)入成熟期。
我們對(duì)市場進(jìn)行了調(diào)查,數(shù)據(jù)顯示,手機(jī)游戲的整體普及率較高,在年齡分布上,21歲~35歲是一個(gè)高峰期,有超過60%的手機(jī)網(wǎng)民在玩手機(jī)游戲。這些群體均屬于網(wǎng)絡(luò)活躍程度高、愿意嘗試新生事物的“先鋒派”。
分析可以得出創(chuàng)新、有趣、參與度高的手機(jī)游戲更有市場,這也為一些商家提供了開發(fā)思路。
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